SketchUp là phần mềm 3D dễ học, tốn ít thời gian.

Để đơn giản và hiệu quả, SketchUp trực quan hóa mọi hoạt động tương tự như khi vẽ tay.

Đơn vị cơ bản trong SketchUp là đường – mặt với chuỗi thao tác vẽ, chia, nối, di chuyển, xoay, thu phóng, nâng khối, cắt khối, trượt dẫn, tô màu, áp vật liệu, vẽ địa hình, thêm cảnh quan, giả lập bóng đổ, xuất ảnh, làm slide show … các hoạt động này đều trực quan trong môi trường 3D. Mọi tính năng chỉ được xây dựng vừa đủ dùng nhưng khả năng thể hiện ý tưởng sơ phác khá hiệu quả.

Do đơn giản nên người dùng SketchUp có thể vẽ rất nhanh, nhưng không có nghĩa kém chính xác. SketchUp có khả năng dò điểm nội suy, giả lập bóng đổ theo thời gian thực, tạo mặt cắt tương tác, áp vật liệu dễ dàng…

TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN HỌC SKETCHUP TỪ CƠ BẢN ĐẾN NÂNG CAO


CHƯƠNG 1: GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG

1. Màn hình làm việc của SketchUp

a. Toolbars (Thanh công cụ)
b. Menu File
c. Edit Menu
d. View Menu
e. Camera Menu

2. Shortcut Keys: (Phím tắt)

CHƯƠNG 2: CÁC CÔNG CỤ LÀM VIỆC TRONG SKETCHUP

1. Cách thiết lập bản vẽ:

2. Chế độ khoá đường và bắt điểm trong SketchUp

a. Khoá đường:
b. Chế độ bắt điểm:

3. Thực hành các công cụ cơ bản:

3.1 Công cụ LINE (Đoạn thẳng)
3.2 Công cụ Rectangle (R): Hình chữ nhật

4. Thực hành các công cụ quan trọng:

4.1 Push/Pull Tool (P) – Kéo/Nén đối tượng
4.2 Arc Tool – A (Cung tròn)
4.3 Circle Tool – C (Hình tròn)
4.4 Polygon Tool – Ctrl +P (Hình đa giác)
4.5 Freehand Tool – Ctrl F (Phác tay)
4.6 Move Tool – M (Di chuyển đối tượng)
4.7 Rotate Tool – Q (Xoay đối tượng)
4.8 Scale Tool – S (Thu phóng đối tượng)
4.9 Follow Me Tool – Alt+F (Trượt dẫn đối tượng)
4.10 Offset Tool – F (Sao chép đồng dạng)60

CHƯƠNG 3: BÀI TẬP THỰC HÀNH CÁC CÔNG CỤ ĐÃ HỌC

CHƯƠNG 4: THỰC HÀNH DỰNG BIỆT THỰ

CHƯƠNG 5: CÔNG CỤ SANDBOX TOOLS

1. From Contours (Tạo từ đường đồng mức)
2. Sandbox from Scratch (Tạo từ mặt TIN phẳng)
3. Smoove Tool (Tạc bề mặt địa hình)
4. Stamp Tool (San nền)
5. Drape Tool (Phủ mặt địa hình)
6. Add Detail Tool (Chi tiết hóa mặt TIN)
7. Flip Edge Tool (Lật cạnh tam giác đơn vị của mặt TIN)

CHƯƠNG 6: CÁC CÔNG CỤ DỰNG HÌNH NÂNG CAO

1. Plugin 1001 Bit
1.1 Point on face – đặt điểm tham chiếu
1.2 Divide – chia cạnh lựa chọn với các tùy chọn khác nhau đặt ra
1.3 Align selected entities – Căn chỉnh các đối tượng
1.4 Perpendicular line
1.5 Face on plane defined by 3 points
1.6 Best fit face185
1.7 Extrude theo con đường dốc cong
1.8 Extrude maintaining taper
1.9 Xoay mặt
1.10 Move đỉnh
1.11 Fillet – Bo cạnh
1.12 Chamfer
1.13 Extend
1.14 Offset
1.15 Mặt cắt ngang
1.16 Độ dốc cạnh
1.17 Linear array
1.18 Rectangular array
1.19 Polar array
1.20 Vertical Walls
1.21 Opening on wall
1.22 Rãnh ngang
1.23 Các công cụ tạo cầu thang
a. Creat Staircases 1
b. Creat Staircases 2
c. Creat Staircases 3
d. Creat Staircases 4
e. Creat Spiral Staircases
f. Escalator
1.24 Khung cửa sổ
1.25 Khung cửa đi
1.26 Panel Divider
1.27 Perforated Screen
1.28 Lam thông gió 1
1.29 Lam thông gió 2
1.30 Tạo tiết diện hình chữ nhật từ các cạnh
1.31 Tạo tiết diện hình tròn từ các cạnh
1.32 Joists
1.33 Tạo Vì kèo, Xà gồ, Litô
1.34 Hip Roof

CHƯƠNG 7: VRAY CHO SKETCHUP

1. Giao diện người dùng (UI)
2. Tạo vật liệu:
3. Cách ốp vật liệu cho 1 công trình:
4. Tuỳ chọn Render:

Download giáo trình tại ĐÂY

Ngoài ra, nếu có nhu cầu tìm hiểu kỹ về sản phẩm hay dùng thử, vui lòng liên hệ ngay với #JYWSOFT theo thông tin dưới:
Hotline : 0246 682 0511
Email: software@jywvina.com
Website : https://jywsoft.com
Add : Tầng 4, Tòa nhà N01-T4, Khu Đoàn Ngoại Giao, P. XuânTảo, Q. Bắc Từ Liêm, TP. Hà Nội